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🔫 CS:GO 2

本指南将详细介绍如何使用 Astral 进行《反恐精英2》(CS:GO 2)专用服务器联机游戏。

  • 操作系统:Windows 10/11
  • 游戏版本:Counter-Strike 2
  • 网络工具:Astral 最新版本
  • 服务器软件:CS:GO 2 专用服务器

根据用户实际测试反馈,CS:GO 2 在以下情况下会出现联机失败:

❌ 问题场景

  • 同时运行 Astral 和 Tailscale
  • 多个 TUN 适配器同时工作
  • 甚至自己连接自己的服务器都失败

✅ 解决方案

  • 关闭所有其他组网软件
  • 仅运行 Astral
  • 重启计算机清理网络状态
  • 检查网卡优先级设置
  • 注意软件启动顺序

为什么会发生冲突?

CS:GO 2 使用广播或组播机制进行局域网游戏发现:

  1. 网卡竞争:多个虚拟网卡同时响应游戏的网络请求
  2. 优先级问题:操作系统可能优先选择错误的网络适配器
  3. 端口占用:不同软件可能占用相同的网络资源

根据用户 Ringeal007 的实际测试:

问题现象

  • ✅ 能够 ping 通其他玩家的虚拟IP
  • ✅ Astral 显示连接状态为”直连”
  • ❌ 但 CS:GO 2 无法连接到服务器
  • ❌ 甚至自己连接自己的服务器都失败

解决过程

  1. 初步怀疑:防火墙、网络配置问题
  2. 关键发现:同时运行了 Astral、Tailscale、Steam++
  3. 解决方案:关闭 Tailscale,仅保留 Astral
  4. 结果:立即恢复正常,成功联机

以下是来自 Astral 交流群的真实技术讨论片段:

Ringeal007: 《反恐精英2》专用服务器模式无法联机
详情请见 Issue 中的资料:https://github.com/ldoubil/astral/issues/97
SYCGLIER: ts可以,as不行,都是tun,不行大概是中间环节有问题
Ringeal007: 我的猜想也是这样子,但是我完全没有任何头绪
我猜测应该就是 Astral 在处理CS2联机的过程中出现漏洞或者错误了
SYCGLIER: 可能是加速器和et冲突了
Ringeal007: 我一直都是后台运行Steam++的
我试试把各种可能的加速器关掉
SYCGLIER: 你试过别的局域网游戏吗?
这个可能得天晴大哥出马了,easytier源作者大概更清楚哪里容易冲突
Ringeal007: 哎呀!Astral怎么更新了?
SYCGLIER: 更新吧,随便在群文件下个比较新的版本
Ringeal007: 我的天呐!真的连接上了!
果然是加速器(或者Tailscale的锅)
Steam++误人子弟啊
SYCGLIER: steam++害人不浅,这种情况下,都是默认只用一个组网软件,减少干扰的

技术分析要点

根据群内技术讨论,问题的根本原因是:

  1. 网卡竞争机制

    SYCGLIER: cs2你加入是通过ip加入吗?
    SYCGLIER: cs2我不知道是广播还是组播,一旦播上了,就会绑定和监听
    监听和绑定都在ts的网卡上,as自然不会收到数据,所以连不进去
  2. 启动顺序影响

    SYCGLIER: 如果两者都打开都启动再开cs2,就是选妃,看谁更积极
    SYCGLIER: 先打开as,再打开cs,确定连接上后,再开ts,ts就连不上了
  3. 最终验证

    Ringeal007: 为什么开启Steam++和Tailscale也能联机了
    难道还有其他的问题?偏偏是今天!
    SYCGLIER: 说明是as和steam++有问题吧
    后续测试发现:Steam++不是主要问题,Tailscale才是关键冲突源
  1. 完全关闭其他组网软件

    • 退出 Tailscale、ZeroTier、RadMin 等
    • 确保只运行 Astral(Steam++等加速器可保留)
  2. 重启计算机

    • 清理网络适配器状态
    • 重置网络优先级
  3. 临时关闭防火墙

    • Windows Defender 防火墙
    • 第三方防火墙软件
  1. 启动 Astral 应用

    • 确保使用最新版本
    • 设置唯一的用户名
  2. 选择服务器

    • 选择延迟最低的服务器
    • 确保所有玩家选择相同服务器
    • 启用 TCP 和 UDP 协议
  3. 网络优化设置

    • 进入设置 → 网络设置
    • 启用”延迟优先”选项
    • 调整网卡优先级(如需要)
  1. 创建房间

    • 设置房间名称和密码
    • 选择并连接房间
  2. 启动 CS:GO 2 专用服务器

    • 运行服务器启动脚本
    • 记录服务器端口(默认 27015)
  3. 分享连接信息

    • 复制 Astral 分享码
    • 告知朋友虚拟网络 IP 地址

在 CS:GO 2 客户端中按 ~ 键打开控制台,输入:

Terminal window
# 连接到服务器(替换为实际 IP)
connect 10.126.126.1:27015
# 如果使用默认端口可以省略
connect 10.126.126.1
Terminal window
# 查看服务器状态
status
# 查看玩家列表
players
# 断开连接
disconnect
# 重新连接
retry
  1. 检查基础连接

    • 在 Astral 中确认所有玩家在线
    • 使用 ping 命令测试网络连通性
  2. 验证服务器状态

    • 确认专用服务器正在运行
    • 检查服务器端口是否正确开放
  3. 检查软件冲突

    • 确认没有其他组网软件运行
  4. 重启测试

    • 重启 Astral 应用
    • 重新创建/加入房间
    • 必要时重启计算机

症状:游戏显示”Failed to connect to server”

解决方案

  1. 检查 IP 地址和端口是否正确
  2. 确认防火墙已关闭
  3. 验证服务器是否正在运行
  4. 重启 Astral 和游戏

基于真实用户案例的完整解决流程:

  1. 问题确认

    • 能够 ping 通其他玩家
    • Astral 显示”直连”状态
    • 但 CS:GO 2 无法连接
  2. 关闭冲突软件

    • 完全退出 Tailscale
    • 停止其他异地组网软件(Steam++等加速器可保留)
  3. 重启测试

    • 重启计算机(推荐)
    • 或重启 Astral 应用
  4. 验证解决

    • 重新建立 Astral 连接
    • 测试 CS:GO 2 连接
    • 确认联机成功
  • 服务器选择:选择地理位置最近的服务器
  • 协议配置:同时启用 TCP 和 UDP
  • 延迟优先:在网络设置中启用此选项
  • 网卡优先级:确保 Astral 网卡优先级最高
  • 网络连接:使用有线网络,避免 WiFi
  • 后台程序:关闭不必要的网络应用
  • 防火墙:测试时临时关闭,稳定后配置白名单
  • 驱动更新:确保网卡驱动为最新版本
  1. 完全关闭其他组网软件

    • 确保 Tailscale、ZeroTier、RadMin 等完全退出
    • 检查系统托盘,确保没有相关进程(Steam++等加速器不影响)
  2. 启动 Astral 并连接房间

    • 启动 Astral 应用
    • 创建或加入房间
    • 等待连接状态显示为”直连”
  3. 确认网络连接正常

    • 使用 ping 命令测试与其他玩家的连通性
    • 确认虚拟IP地址分配正确
  4. 启动 CS:GO 2 服务器/客户端

    • 重要:必须在 Astral 连接稳定后再启动游戏
    • 这样可以确保游戏绑定到正确的网络适配器
  5. 进行游戏连接

    • 使用控制台命令连接服务器
    • 如失败,重启游戏重试

基于聊天记录中的技术解释:

  1. Astral 设置优化

    • 进入 Astral 设置 → 网络设置
    • 启用”网卡优先级”选项
    • 将 Astral 网卡设为最高优先级
  2. Windows 网络适配器顺序

    • 打开”网络连接”设置
    • 确保 Astral 的虚拟网卡排在前面
    • 必要时调整适配器优先级
  • 统一软件:所有玩家仅使用 Astral
  • 服务器选择:确保选择相同服务器
  • 用户名规范:避免特殊字符和重复
  • 网络测试:游戏前先进行连通性测试

基于真实用户问题和社区技术讨论:

Q: 为什么其他游戏(如 Minecraft)可以多开组网软件,但 CS:GO 2 不行?

Section titled “Q: 为什么其他游戏(如 Minecraft)可以多开组网软件,但 CS:GO 2 不行?”

A: 根据技术分析:

  • Minecraft 使用 IP 直连方式,不依赖广播发现
  • CS:GO 2 使用广播/组播机制寻找局域网服务器
  • 广播机制下,哪个网卡先响应,游戏就绑定哪个
  • 多个 TUN 网卡会产生竞争,导致绑定错误

Q: Steam++ 为什么会影响 CS:GO 2 联机?

Section titled “Q: Steam++ 为什么会影响 CS:GO 2 联机?”

A: 根据最新测试结果:

  • Steam++ 实际上不会影响联机,之前的判断有误
  • Steam++ 主要是游戏加速器,不涉及虚拟组网
  • 真正的冲突源是 Tailscale 等组网软件
  • 可以在使用 Astral 联机时正常开启 Steam++

A: 技术原因:

  • 清理网络适配器的绑定状态
  • 重置网络优先级和路由表
  • 确保只有 Astral 的网卡处于活跃状态
  • 某些情况下,简单重启应用无法完全清理网络状态

A: 验证步骤:

  1. 基础测试ping 命令能正常访问其他玩家
  2. Astral状态:显示”直连”连接状态
  3. 自连测试:在同一台机器上,客户端能连接本机服务器
  4. 跨机测试:不同机器间的 CS:GO 2 连接正常
  • QQ 交流群:获取实时技术支持
  • GitHub Issues:报告 Bug 和功能请求
  • 官方网站:最新版本下载和公告